Description
در این دوره آموزشی تری دی مکس، با جدیدترین نسخه از نرمافزار سه بعدی مدلسازی و انیمیشن، 3DS Max، توسط اساتید برتر آموزشگاه ثنــا تدریس خواهد شد.
این دوره به صورت کاملاً پروژه محور تدریس میشود تا شما تمامی مهارتها و ضروریات مورد نیاز برای استفاده از تری دی مکس را مرحله به مرحله یاد بگیرید.
با این دوره، دنیای مدلسازی و گرافیک سه بعدی را سریع یاد بگیرید.
نرم افزار تری دی مکس چیست؟
تری دی مکس (3ds Max) نرمافزاری است که توسط شرکت Autodesk توسعه داده شده و برای مدلسازی سه بعدی، انیمیشن، و رندرینگ استفاده میشود. این نرمافزار به ویژه در صنایع مختلفی مانند صنعت بازیسازی، صنعت ساختمانی، تصویرسازی معماری، تلویزیون و فیلمسازی، طراحی داخلی، و غیره کاربرد دارد.
تری دی مکس به کاربران امکان مدلسازی اشیاء سه بعدی، ساخت انیمیشن های پیچیده، اعمال متریالها و نورپردازی، ایجاد تصاویر ویدئویی با کیفیت بالا و بسیاری از امکانات دیگر را فراهم میکند. این نرمافزار به ویژه در صنعتهایی که به نمایش و تجسم اشیاء سه بعدی نیاز دارند، بسیار مورد استفاده قرار میگیرد و توسط طراحان گرافیک، معماران، مهندسان، و هنرمندان دیجیتال به طور گسترده استفاده میشود.

کاربرد های نرم افزار تری دی مکس
نرم افزار تری دی مکس (3ds Max) به عنوان یک ابزار قدرتمند مدلسازی سه بعدی و انیمیشن در صنایع مختلف کاربردهای گستردهای دارد. در زیر تعدادی از کاربردهای اصلی این نرم افزار ذکر شده است:
- صنعت بازیسازی: تری دی مکس برای ایجاد مدلهای سه بعدی شخصیتها، شیاهین، مناظر و اشیاء در بازیهای ویدئویی استفاده میشود. همچنین، این نرم افزار امکان ایجاد انیمیشنهای بازی را فراهم میکند.
- طراحی معماری و داخلی: مهندسان معماری و طراحان داخلی از تری دی مکس برای ایجاد مدلهای سه بعدی از ساختمانها، مناظر، و داخلی فضاها استفاده میکنند. این نرم افزار به آنها امکان نمایش و تجسم پروژهها در مقیاس واقعی میدهد.
- تصویرسازی و رندرینگ: تری دی مکس به کاربران امکان ایجاد تصاویر ویدئویی با کیفیت بالا و رندرینگ متنوع را میدهد. این امکان به عنوان یک ابزار برای ارائه پروژهها به مشتریان یا نمایش آنها در مراحل مختلف توسعه پروژه بسیار مفید است.
- انیمیشن و ویدئوسازی: تری دی مکس به عنوان یک ابزار تخصصی برای ایجاد انیمیشنهای سه بعدی و ویدئوهای تبلیغاتی یا آموزشی مورد استفاده قرار میگیرد.
- تولید مدلهای صنعتی: در صنایعی مانند صنعت خودروسازی و صنعت ماشینسازی، تری دی مکس برای ایجاد مدلهای سه بعدی قطعات و ماشینآلات استفاده میشود.
- تولید اثرات ویژه در فیلمها: در صنعت فیلمسازی، این نرم افزار برای ایجاد اثرات ویژه و تجسم صحنههای پیچیده در فیلمها مورد استفاده قرار میگیرد.
- مدلسازی بازی سازی (Game Design): در طراحی بازیهای ویدئویی، تری دی مکس به عنوان یک ابزار کلیدی برای ایجاد دنیاها، محیطها مورد استفاده قرار میگیرد.
چرا باید تری دی مکس را یاد بگیریم؟
یادگیری نرمافزار 3ds Max از دلایل مهمی برای افرادی است که به زمینههای هنرهای دیجیتال، معماری، طراحی بازی، و انیمیشن علاقه دارند. اولاً، تری دی مکس یکی از پرکاربردترین و قدرتمندترین ابزارها برای مدلسازی سهبعدی، انیمیشنسازی، و رندرینگ است. با یادگیری این نرمافزار، شما میتوانید اشیاء سهبعدی با دقت بالا ایجاد کنید، انیمیشنهای جذاب و واقعگرایانه بسازید، و تصاویر با کیفیت بالا را به راحتی رندر کنید. این امکانات به شما اجازه میدهند تا در صنایع مختلف از طراحی معماری تا تولید بازیهای ویدئویی و انیمیشنهای تلویزیونی و سینمایی مشغول به کار شوید.
دوماً، تری دی مکس به عنوان ابزاری استاندارد در صنعت معماری و تدوین ویژوآل، از اهمیت ویژهای برخوردار است. اکثر شرکتهای معماری از تری دی مکس به عنوان نرمافزار اصلی برای مدلسازی و رندرینگ پروژههای خود استفاده میکنند. بنابراین، یادگیری این نرمافزار میتواند فرصتهای شغلی بسیاری را در این صنعت برای شما ایجاد کند. به طور خلاصه، تسلط بر 3ds Max نه تنها به شما در ایجاد آثار هنری بینظیر کمک میکند بلکه در دستیابی به فرصتهای شغلی پرسود نیز تاثیرگذار است.
عنوان و سرفصلهای دوره آموزشی “آموزش تری دی مکس ۲۰۲۳ و بالاتر”:
محبوبترین نرمافزار در زمینه مدلسازی و رندری، بدون شک، تری دی مکس است. این برنامه به دلیل ابزارهای برجستهای که در زمینههای معماری، تولید، بازیسازی و موشن گرافیک ارائه میدهد، شهرت فراوانی بدست آورده است. ویژگیها و تکنیکهای فراوانی برای یادگیری در این نرمافزار وجود دارد، از مدلسازی و ساخت تکسچر تا نورپردازی و رندر کردن.
در این دوره آموزشی ابتدا ، میخواهیم این نرمافزار را از پایه به شما آموزش دهیم. ابتدا یک مرور کلی از محتوای دوره را ارائه میدهیم و نشان میدهیم که برای تبدیل شدن به یک هنرمند گرافیک سهبعدی حرفهای، به چه مهارتهایی نیاز دارید. سپس به شما نشان خواهیم داد چگونه در محیط تری دی مکس کار کنید و رابط کاربری را بر اساس سلیقه خودتان شخصیسازی کنید. همچنین، تکنیکهای مختلف مدلسازی را به شما آموزش خواهیم داد، از جمله تکنیکهای Spline، Polygon و Subdivision Surfaces.
مقدمه
- معرفی نسخه ۲۰۲۳ تری دی مکس
- استفاده از فایلهای تمرینی
فصل اول – آغاز به کار
- انتخاب Workspace مناسب
- انجام تنظیمات اولیه
- استفاده از پوشهی فایلهای تمرینی
فصل دوم – رابط کاربری تری دی مکس
- آشنایی با رابط کاربری
- شخصیسازی Workspace
- تغییر پسزمینه و رنگهای Grid
- ساخت شکلهای ساده با دستورات صفحهکلید
- ساخت شکلهای ساده تعاملی با استفاده از موس
- قراردهی به آبجکتها با ابزارهای Select و Move
- چرخاندن و تغییر اندازه آبجکتها
- کار با Viewportها
- استفاده از Orbit و Undo در Viewport
- افزایش سرعت با کلیدهای میانبر صفحهکلید
- شخصیسازی کلیدهای میانبر
- انتخاب حالتهای Shading مختلف برای Viewport
- تنظیمات پیشرفته Viewport
- پیکربندی چیدمان Viewport
فصل سوم – چیدمان صحنه
- تعیین واحدهای اندازهگیری نمایشی
- تعیین واحدهای اندازهگیری سیستم
- تعریف Grid اصلی
- ذخیرهسازی یک قالب صحنه با نام maxstart.max
- ترکیب صحنهها
- کپی کردن آبجکتها بر اساس یک الگو با Array
- کپی کردن آبجکتها با Clone
- معرفی Snap
- دقیقتر کردن با Grid Snap
- مشخص کردن نام آبجکتها با Scene Explorer
- گروهبندی آبجکتها
- مدیریت لایههای نمایشدادهشده در Layer Explorer
- کنترل خصوصیات نمایشی آبجکت و لایه
- آشنایی با رفرنسهای خارجی Xref
- ساخت یک رکورد Xref
- حرکت آبجکتها در سیستمهای مختصات رفرنس
- چرخاندن آبجکتها در سیستمهای مختصات رفرنس
- تغییر دادن آبجکتها حول یک مرکز Transform
- استفاده از Isolate Selection و Lock Selection
- انتخاب در حالتهای Window و Crossing
فصل چهارم – آموزش مدلسازی اسپلاین در تری دی مکس
- ساخت شکلها
- ویرایش منحنیهای Bezier
- تنظیم جزئیات شکلها با درونیابی
- مدلسازی با Extrude Modifier
- Extrude کردن روی یک مسیر با Sweep Modifier
- وارد کردن Pathهای ایلاستریتور در تری دی مکس
- افزودن Bevel Modifier
- کنترل میزان جزئیات برای Bevel Modifier
- مدلسازی تایپوگرافی با TextPlus
- تغییر و تنظیم TextPlus
فصل پنجم – مدلسازی پارامتریک
- تغییرشکل یک آبجکت با یک Modifier
- لایهبندی Deformerها در Modifier Stack
- تعیین میزان جزئیات Polygon
- انتقال دادن یک انتخاب درون Stack
- آشنایی با وابستگی توپولوژی
- ورژنبندی و جمعکردن Stack
فصل ششم – مدلسازی پولیگانی
- آمادهسازی عملگرهای بولی
- ترکیب اجسام با آبجکت ترکیبی بولی
- افزودن لبهها با Quickslice
- افزودن لبهها با Cut
- تیزکردن لبههای Polygon با Smooth Modifier
- استفاده از نوار مدلسازی
- سادهسازی شکلهای هندسی با Remove
- شاخهبندی با Editable Poly Extrude
- افزودن جزئیات به Mesh
- گردکردن لبهها با Chamfer
فصل هفتم – مدلسازی سابدیویژن سرفیس
- آشنایی با Subdivision Surfaces
- نکات مهم برای مدلسازی Subdivision Surfaces
- مدلسازی با Box برای Subdivision Surfaces
- مدلسازی با Symmetry Modifier
- مدلسازی انحنا با Soft Selection
- اصلاح کردن شکلهای هندسی با SwitfLoop
- محدود کردن تغییر شکل آبجکتهای زیرمجموعه
- اصلاح کردن یک درز با Align to View
- تیزکردن گوشهها با Edge Crease
- Bake کردن Subdivisionها
امکانات نرم افزار تری دی مکس
نرم افزار 3ds Max یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین ابزارها در زمینه طراحی و مدلسازی سهبعدی است. این نرم افزار از مجموعههای متنوعی از امکانات برخوردار است که برای کاربران حرفهای در صنعت هنرهای دیجیتال، معماری، طراحی بازی و انیمیشن بسیار مفید است. در زیر به برخی از امکانات اصلی نرم افزار 3ds Max اشاره میشود:
- مدلسازی سهبعدی: 3ds Max به شما امکان میدهد تا اشیاء و مدلهای سهبعدی با دقت بالا ایجاد کنید. از انواع مدلسازی مانند مدلسازی پلیگونی، نورپردازی، و مدلسازی نورانی استفاده میشود.
- انیمیشن: این نرم افزار به شما امکان میدهد تا انیمیشنهای سهبعدی با کیفیت بسیار بالا ایجاد کنید. از جمله امکانات انیمیشنسازی در 3ds Max میتوان به کلیدهای فریم، پیشرفتهترین ابزار Rigging، و افکتهای ویژه اشاره کرد.
- شبیهسازی فیزیک: نرم افزار 3ds Max دارای ابزارهای شبیهسازی فیزیکی است که به شما امکان میدهد انواع شبیهسازیهای فیزیکی مانند شبیهسازی اجسام جامد، مایعات، و حتی پوششهای پارچهای را انجام دهید.
- رندرینگ: از جمله قابلیتهای برجسته 3ds Max، امکانات رندرینگ با کیفیت عالی است. شما میتوانید تصاویر و انیمیشنهای واقعگرایانه و زیبا را با استفاده از موتورهای رندرینگ معروفی مانند V-Ray و Arnold ایجاد کنید.
- پشتیبانی از فرمتهای مختلف: 3ds Max از انواع فرمتهای فایل مختلف برای ورود و خروج اطلاعات پروژهها پشتیبانی میکند، از جمله FBX، OBJ، DWG و…
- ارتباط با نرمافزارهای مشابه: این نرم افزار امکان ایجاد ترکیبهای مختلف با نرم افزارهای دیگر مانند Autodesk Maya و Adobe After Effects را فراهم میکند.
- پلاگینها و افزونهها: به علاوه، 3ds Max دارای جامعهای پربار از پلاگینها و افزونههاست که به کاربران امکان گسترش قابلیتها و اضافه کردن امکانات جدید به نرم افزار را میدهد.
- سازگاری با VR و AR: امکان تجربه واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) را از طریق افزونهها و ابزارهایی که برای این منظور توسعه داده شدهاند، فراهم میکند.
- پشتیبانی از طراحی معماری: نرم افزار 3ds Max به عنوان یکی از ابزارهای محبوب برای مدلسازی و رندرینگ پروژههای معماری نیز شناخته میشود و به معماران امکان مدلسازی و بررسی ساختمانها و مکانهای مختلف را میدهد.
دوره آموزش تری دی مکس مناسب برای:
- هنرمندان سهبعدی و مدلسازان
- معماران و طراحان داخلی
- طراحان بازی و انیماتورها
- مهندسان عمران و علوم کامپیوتر
- دانشجویان و علاقمندان به طراحی و انیمیشن
- افراد علاقهمند به واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- افرادی که به دنبال شغل در صنعت هنرهای دیجیتال و طراحی هستند.
بازار کار تری دی مکس در تبریز
در بازار نرمافزارها، تری دی مکس به دلیل تنوع منابع آموزشی، مدلها، و متریالهای آمادهای که برای آن موجود است، از بین نرمافزارهای مختلف برجسته است. همچنین، ارتباط فراوانی که این نرمافزار با سایر نرمافزارهای مشابه دارد، تری دی مکس را به عنوان محبوبترین ابزار طراحی در میان نرمافزارهای همگن ترازهای مشابه تبدیل کرده است.
در زمان حاضر، شرکتهای ساختمانی و معماری تری دی مکس را به عنوان ابزاری برای مدلسازی سهبعدی اساسی میشناسند و میتوان گفت که تقریباً 90 درصد از این شرکتها نیازمندی به مهارت در تری دی مکس را در شروع همکاری با کارمندان خود در نظر میگیرند. به همین دلیل، در طول دوره آموزشی تری دی مکس، شما میتوانید با همراهی استاد و با استفاده از فایلهای تمرینی تعاملی، پورتفولیوی خود را ایجاد و بهبود بخشید تا بعد از پایان دوره و با تمرین و تکرار، به راحتی به جستجوی فرصتهای شغلی در این شرکتها بپردازید. دوره آموزشی ما، از مبتدی تا متوسط، به شما کمک خواهد کرد تا مهارتهای لازم برای کار با این نرمافزار را کسب کنید و به سادگی به بازار کار وارد شوید.
Reviews
There are no reviews yet.